مشخصات
- ابعاد کالا100x100x50 میلیمتر
- وزن500 گرم
- سبک بازیبازی فکری
- بازی کارتی
- مناسب رده سنینوجوان
- بزرگسال
- تعداد بازیکندو تا چهار نفر
- درجه سختیآسان
- مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
- تولید شده درداخل کشور
- خلاصه روش بازیبازی بازیکــــــــــنان به نوبت، از دســــــــته ی مــواد لازم یک کــــارت می کشند. هیچ کس به جز خودتان نباید کارت را ببیند. سپس باید یکی از این 3 کار را انجام دهید: 1. پاتیل برای تشکیل دسته کارت پاتیل، ابتدا باید اولین کارت مواد اولیه را به پشت، به آن اضافه کنید. کارت های بعدی نیز به همین ترتیب و به پشت، به دسته افزوده می شوند. 2. خوراک جانوران کارت مواد اولیه را به پشت، روی یک جانور بگذارید. این جانور دیگر گرسنه نیست. جانوران گرسنه در زمان اعلام سوپ، مواد آن را می خورند. *ولگرد: ولگرد نیز تقریباً شبیه به جانوران عمل می کند؛ با این تفاوت که هنگام اعلام سوپ، ممکن است امتیاز کم کرده و یا اضافه کند. 3. سوپ! وقتی بازیکنی داد بزند «سوپ!»، بازی درجا تمام می شود. *سوپ خارج از نوبت: می توانید بعد از کارت بازی کردن یک بازیکن و قبل از کارت برداشتن بازیکن بعدی، اعلام سوپ! کنید (حتی اگر نوبتتـان نباشد). این کار نیز بازی را تمـــــــام می کند. *سوپ چه مزه ای دوست داری؟ - ساده: اگر در نوبت خودتان اعلام سوپ! کنید، اجازه دارید قبــــل از اتمام بازی، کارتتـان را بازی کنید (اینجــــوری می توانید از اطلاعات اضافه تان، به نفع خود استفاده کنید). - جاافتاده: اگر در نوبت خودتان اعلام سوپ! کنید، کارت دســـــتتان از بازی حـــــذف می شود و سپـــس بازی به پایان می رسد (اینجــــوری نمی توانید از امتیازهای اضافه ی کارت آخر، به نفع خود استفاده کنید. احتمالش بیشتر است که بازیکنان خارج از نوبت اعلام سوپ! کنند). پایان بازی بازیکنی که اعلام سوپ! کرده، باید تمام کارت های مواداولیه را از پاتیل بردارد و رو کند. 1. جانوران گرسنه: هر جانور گرسنه ای باقی مانده باشد، غذای مورد علاقه ی خود را می خورد. 1. ولگرد: اگر ولگرد گرســــــنه باشد، نگـاهی به قابلمـــه می اندازد: - اگر در قابلمه مرغ باشد: 3 امتیاز از آن کم می شود؛ چون باید غذا را با ولگرد سهیم شوید. - اگر در قابلمه مرغ نباشد: 3 امتیاز به آن اضافه می شود؛ چون ولگرد به آن دست نمی زند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.